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经过多年的猜测,有报道称卢卡斯影业正在积极寻求复兴《星球大战:前线》系列。 据记者杰夫·格拉布透露,由于《星球大战:前线 II》持续保持着高人气,迪士尼已决定推进第三部作品的开发,据悉有关该项目的行业讨论已于2026年10月重启。
虽然艺电(EA)此前曾因高昂的授权费用(需要比《战地》等内部系列多出20%的销量才能达到同等盈利水平)而拒绝过该项目的提案,但如今形势已经发生了变化。 包括BULKHEAD首席执行官乔·布拉默在内的业内人士指出,DICE与重生娱乐之间可能存在合作,以利用双方在大规模破坏效果和游戏机制方面的专业知识。
该项目的历史依然复杂,因为在最初的提案被取消后,DICE失去了包括导演丹尼斯·布兰瓦尔和首席设计师克里斯蒂安·约翰内塞在内的关键创意人才。 此外,据报道,Bungie因其在实时服务游戏方面的经验而被视为候选者,但考虑到内部重组以及他们对《马拉松》的专注,这一选择显得较为复杂。
尽管目前尚未发布官方公告,但卢卡斯影业游戏副总裁道格拉斯·赖利证实,大规模的AAA级项目仍然是其战略的核心部分。 虽然公司对合作伙伴保持着高标准,但他们正在探索各种合作方式,以将雄心勃勃的星球大战游戏推向市场。


