要点
長年の憶測を経て、ルーカスフィルムが『スター・ウォーズ バトルフロント』シリーズの復活に積極的に取り組んでいるとの報道がありました。 ジャーナリストのジェフ・グラブ氏によると、『スター・ウォーズ バトルフロント II』の根強い人気がディズニーを動かし、第3作目の開発を後押ししたとのことです。
このプロジェクトに関する業界内の議論は2026年10月に再開されたと伝えられています。 かつてエレクトロニック・アーツ(EA)は、高いライセンス料(『バトルフィールド』のような自社フランチャイズと同等の収益性を確保するには20%多くの売上が必要だった)を理由にこのタイトルの提案を却下していましたが、状況は変化しました。 BULKHEADのCEOであるジョー・ブラマー氏を含む業界関係者は、大規模な破壊表現とゲームプレイメカニクスにおけるそれぞれの専門知識を活かすため、DICEとリスポーン・エンターテインメントの潜在的なコラボレーションの可能性を示唆しています。
このプロジェクトの歴史は複雑です。 DICEは当初の提案が却下された後、デニス・ブランヴァル監督やリードデザイナーのクリスチャン・ヨハネセ氏を含む主要なクリエイティブ人材を失いました。
さらに、ライブサービス型タイトルでの経験からバンジーが候補として打診されたと報じられていますが、社内の再編や『Marathon』への注力を考えると、この選択肢は複雑なようです。 公式発表はまだありませんが、ルーカスフィルム・ゲームズの副社長ダグラス・ライリー氏は、大規模なAAAプロジェクトが依然として同社の戦略の中核であることを認めました。 同社はパートナーに対して高い基準を維持しつつ、野心的なスター・ウォーズのタイトルを市場に送り出すために様々なコラボレーションを模索しています。


