要点
クロアチアのスタジオGamepiresは、Splash Damage Groupによる買収から8ヶ月を経て、スタッフのレイオフを発表しました。同開発会社は2026年10月14日、厳しい市場環境への適応と長期的な持続可能性を確保する必要があるとして、人員削減を認めました。
今回の削減による影響を受けた正確な人数は、Gamepiresおよび親会社のいずれからも明らかにされていません。この人員整理は、Splash Damageがプライベート・エクイティ・ファンドに買収された直後に大規模な人員削減を経験したという、組織内のより広範な傾向に続くものです。
Splash Damage Groupは退職するスタッフに謝意を表し、サバイバルタイトル『SCUM』の開発への貢献を称えました。内部的な変化にもかかわらず、同社はチームがプロジェクトに引き続き取り組んでいると述べています。
プレイヤーコミュニティに対して、スタジオは『SCUM』の開発が継続されることを確認しました。2025年6月にバージョン1.0のリリースをもって早期アクセスを終了した本作は、今後も残りのチームメンバーによって、将来のコンテンツアップデートや必要なホットフィックスを含む継続的なサポートを受ける予定です。


