关键信息
艺电(Electronic Arts)已经关闭了拥有30年历史的BioWare工作室。 此次关闭与该发行商在全球范围内裁员400人的决定同时发生。
这一决定是在艺电被私募股权收购后做出的,该过程优先考虑通过削减成本的措施来减少债务。 该工作室的最后一部作品《龙腾世纪:影障守护者》被描述为“一个蹒跚而行的拼凑怪物”,反映了多年来不一致的创意方向。 评论者指出,这款游戏是一个“迷人的混乱”,既有出色的剧本,也有草率且未经编辑的对话。
这些问题源于该项目最初作为一款实时服务游戏开发,随后被匆忙重制。 评论者将工作室的衰落归因于长达十年的管理层干预和对潮流的盲目追逐。 尽管创意人员依然才华横溢,但缺乏稳定性和明确的方向,使得工作室无法复制《龙腾世纪:审判》等早期作品的成功。
一款已处于早期开发阶段近六年的新《质量效应》游戏的取消,进一步凸显了工作室产出与所有者利益之间的脱节。 此次关闭被视为行业内一种熟悉的模式,即有才华的工作室因管理不善而被掏空。 作者认为,BioWare的倒闭并不令人意外,这是将短期财务指标置于高质量游戏开发所需的创意稳定性之上的必然结果。


