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艺电(EA)已正式宣布关闭BioWare并取消其正在开发的《质量效应》游戏。 尽管这一决定影响了员工和该工作室的粉丝,但行业专家认为此举符合发行商当前的商业战略。
分析师Joost Van Dreunen指出,在沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)、银湖资本和Affinity进行杠杆收购后,EA面临着180亿美元的债务。 由于每年18亿美元的利息支出超过了公司15亿美元的息税折旧摊销前利润(EBITDA),Van Dreunen将此次工作室关闭描述为这种财务结构下可预见的后果,特别是针对从事长期项目的小型团队。
Ampere Analysis的Piers Harding-Rolls将此次关闭归因于糟糕的商业表现,他提到《龙腾世纪:影障守护者》未达到销售预期,而《圣歌》和《质量效应:仙女座》也令人失望。 Harding-Rolls认为,由于这些反复出现的财务困境,该工作室的未来在收购完成前可能就已经处于审查之中。
此次关闭标志着该开发商30年历史的终结。 尽管该工作室因制作热门RPG而享有盛誉,但当前的经济环境和削减成本措施的必要性促使管理层彻底终止了运营。


