핵심 정보
일렉트로닉 아츠(EA)가 공식적으로 바이오웨어의 폐쇄와 개발 중이던 매스 이펙트 타이틀의 취소를 발표했다. 이번 결정은 스튜디오의 유산을 아끼는 직원들과 팬들에게 영향을 미치지만, 업계 전문가들은 이러한 조치가 퍼블리셔의 현재 사업 전략과 일치한다고 분석한다.
애널리스트 요스트 반 드루넨은 사우디아라비아 PIF, 실버 레이크, 어피니티의 차입 매수 이후 EA가 180억 달러의 부채에 직면해 있다고 지적한다. 연간 이자 비용이 18억 달러로 회사의 EBITDA인 15억 달러를 초과하는 상황에서, 반 드루넨은 이번 스튜디오 폐쇄를 이러한 재무 구조에서 예견된 결과로 묘사하며, 특히 장기 프로젝트를 진행 중인 소규모 팀을 겨냥한 것이라고 설명했다.
암페어 애널리시스의 피어스 하딩-롤스는 이번 폐쇄의 원인을 저조한 상업적 성과로 돌리며, 드래곤 에이지: 베일가드가 판매 기대치에 미치지 못했고 앤썸과 매스 이펙트: 안드로메다 또한 실망스러운 성적을 거두었다고 언급했다. 하딩-롤스는 이러한 반복적인 재정적 어려움으로 인해 인수 절차가 완료되기 전부터 스튜디오의 미래가 검토 대상이었을 가능성이 높다고 시사했다.
이번 폐쇄로 개발사의 30년 역사가 막을 내리게 되었다. 인기 RPG를 제작해 온 스튜디오의 오랜 명성에도 불구하고, 현재의 경제 환경과 비용 절감 조치의 필요성으로 인해 경영진은 운영을 완전히 종료하기로 결정했다.


