关键信息

开发商S-Game正在为《影之刃零》(Phantom Blade Zero)的发布做准备,该项目历时约4年开发,预算为5000万欧元。 该作品旨在挑战当前关于西方大作财务可行性的讨论。

游戏的设计重点在于50多个Boss,且不包含敌人刷新机制。 游戏定于10月29日登陆PS5和PC平台,Steam售价为59.99欧元,PS Store售价为69.99欧元。

Alinea Analytics报告称,该游戏在Steam上的预购量已达50万份,产生了约3000万欧元的收入。 在扣除Valve的佣金后,S-Game保留了约2300万欧元,这几乎是总制作预算的一半(不含PS5数据)。

据Alinea Analytics称,这些Steam预购数据超过了《战争机器:E-Day》和《控制:共鸣》(Control Resonant)等近期西方发行作品。 该作品将仅以数字格式提供,旨在吸引西方受众,同时受益于中国玩家的大力支持。

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