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Der Entwickler S-Game bereitet sich auf die Veröffentlichung von Phantom Blade Zero vor, einem Projekt, das über etwa 4 Jahre mit einem Budget von 50 Millionen Euro entwickelt wurde. Der Titel ist so positioniert, dass er aktuelle Diskussionen über die finanzielle Tragfähigkeit westlicher Blockbuster herausfordert.

Das Spiel zeichnet sich durch ein Design aus, das sich auf über 50 Bosse konzentriert und kein erneutes Erscheinen von Gegnern vorsieht. Es ist für den 29.

Oktober für PS5 und PC geplant, wobei der Preis auf Steam bei 59,99€ und im PS Store bei 69,99€ liegt. Alinea Analytics berichtet, dass das Spiel bereits 500.000 Einheiten bei den Steam-Vorbestellungen gesichert hat, was etwa 30 Millionen Euro generiert.

Nach Abzug der Provision von Valve behält S-Game etwa 23 Millionen Euro, fast die Hälfte des gesamten Produktionsbudgets, ohne die PS5-Zahlen. Laut Alinea Analytics übertreffen diese Steam-Vorbestellungszahlen die von aktuellen westlichen Veröffentlichungen wie Gears of War: E-Day und Control Resonant. Der Titel, der ausschließlich im digitalen Format erhältlich sein wird, zielt darauf ab, ein westliches Publikum anzusprechen und gleichzeitig von der erheblichen Unterstützung chinesischer Spieler zu profitieren.

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