핵심 정보
EA에 의한 BioWare 폐쇄와 그에 따른 수백 명의 직원 해고 이후, 전 디렉터 제임스 올렌(James Ohlen)은 'Dragon Age: The Veilguard' 개발팀을 공개적으로 옹호했습니다. 올렌은 처음에 전 동료들의 재취업을 돕고자 했으나, 스튜디오 폐쇄의 책임을 팀에게 돌리고 논바이너리 캐릭터 포함 등 특정 디자인 선택을 비판하는 사용자들의 적대적인 댓글에 직면했습니다.
반발에 대응하여 올렌은 'The Veilguard'와 같은 대규모 프로젝트의 대다수 직원은 플레이어들이 불쾌하게 여기는 창의적 결정에 거의 영향력을 행사하지 못했다고 강조했습니다. 그는 또한 스튜디오가 팬들이 자주 칭찬하는 고전 타이틀에 기여했던 많은 베테랑들을 계속 고용하고 있다고 언급했습니다.
올렌은 정치적 메시지가 서사적 품질을 저해할 때 현대 엔터테인먼트에 대한 개인적인 우려를 인정했습니다. 그러나 그는 창의적 과정은 복잡하다고 주장하며, 자신이 'Dragon Age: Origins'에서 브루드마더(Broodmothers)를 만들면서 동시에 제브란(Zevran) 캐릭터에 대한 동성 로맨스 옵션을 옹호했던 자신의 회사 시절 이력을 예로 들었습니다.
성명을 마무리하며 전 디렉터는 대중의 더 큰 이해를 촉구했습니다. 그는 개인이 단일 이데올로기와 완벽하게 일치하지 않는 미묘한 정치적 견해를 가질 수 있으며, 동시에 서로 다른 관점을 가진 사람들에 대한 존중을 유지할 수 있다고 제안했습니다.


