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Rockstar Games está listo para elevar su característica atención al detalle en Grand Theft Auto 6, con el objetivo de superar los estándares de diseño inmersivo establecidos en títulos anteriores. Según la información compartida por el periodista Jason Schreier tras una visita a Rockstar North, el próximo juego de mundo abierto presenta una simulación altamente granular de la fisiología de los personajes.

Una mecánica notable involucra la transpiración dinámica para los protagonistas Jason Duval y Lucía Caminos. Los personajes producirán niveles variables de sudor según su esfuerzo físico. Por ejemplo, Lucía sudará visiblemente durante un baile intenso en un club nocturno, mientras que los niveles de transpiración de Jason fluctuarán según la dificultad de sus entrenamientos en el gimnasio.

Este nivel de simulación se está comparando con la anatomía equina reactiva a la temperatura que aparece en Red Dead Redemption 2. Más allá de los detalles específicos de los personajes, el juego promete un mundo reactivo e impredecible dentro del estado de Leónida, que está inspirado en Florida, ofreciendo a los jugadores experiencias diversas fuera de las misiones narrativas principales.

Grand Theft Auto 6 está programado para su lanzamiento el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Una versión sin disco físico estará disponible para pre-descarga a partir del 12 de noviembre. Rockstar aún no ha anunciado una versión para PC.

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