Wichtige Informationen
Rockstar Games ist bereit, seine charakteristische Liebe zum Detail in Grand Theft Auto 6 zu steigern und zielt darauf ab, die Standards für immersives Design, die in früheren Titeln etabliert wurden, zu übertreffen. Laut Informationen, die der Journalist Jason Schreier nach einem Besuch bei Rockstar North geteilt hat, bietet das kommende Open-World-Spiel eine hochgradig granulare Simulation der Charakterphysiologie. Eine bemerkenswerte Mechanik beinhaltet dynamisches Schwitzen für die Protagonisten Jason Duval und Lucía Caminos.
Die Charaktere werden je nach körperlicher Anstrengung unterschiedlich stark schwitzen. Zum Beispiel wird Lucía beim intensiven Tanzen in einem Nachtclub sichtbar schwitzen, während Jasons Schweißlevel je nach Schwierigkeitsgrad seines Fitnesstrainings schwanken werden. Dieses Niveau der Simulation wird mit der temperaturreaktiven Pferdeanatomie in Red Dead Redemption 2 verglichen.
Über charakterspezifische Details hinaus verspricht das Spiel eine reaktive und unvorhersehbare Welt im Bundesstaat Leónida, der von Florida inspiriert ist und den Spielern vielfältige Erlebnisse außerhalb der Hauptmissionen bietet. Grand Theft Auto 6 ist für die Veröffentlichung am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S geplant.
Eine Version ohne physische Disc wird ab dem 12. November zum Vorab-Download verfügbar sein. Rockstar hat noch keine PC-Version angekündigt.


