关键信息
源自Kotaku的一则传闻称,《Gears of War: E-Day》的制作成本(不含营销费用)超过了5亿美元。 这一数字引发了关于该游戏财务可行性的激烈讨论,特别是在Alinea Analytics预测其首周销量为23万份、收入为3700万美元之后。
行业观察人士和Windows Central的Michael Hoglund等人坚决反驳了这些说法。 他们认为,4亿至5亿美元的数字是对The Coalition工作室过去七年总运营成本的误读,而非该单款游戏的具体开发预算。
工作室的运营成本涵盖了除本作之外的广泛活动,包括PS5版《Gears of War: Reloaded》和《Gears Pop》的开发,以及为《Avowed》等其他Xbox Game Studios项目提供的技术支持。 该数字代表了约300名开发人员在七年期间的工资总额。
尽管《Gears of War: E-Day》获得了该系列自原版三部曲以来的最高Metacritic评分,但其商业表现仍处于猜测阶段。 微软管理层尚未就这些财务报告发表正式声明。


