关键信息

暴雪已确认,根据社区反馈,World of Warcraft: Forever 将在发布时增加一种额外的服务器类型。 虽然游戏最初宣布时包含 PvE、PvP、PvE 角色扮演和硬核模式选项,但玩家要求为专注于战斗的角色扮演玩家提供更多样化的选择。

开发团队最初对加入角色扮演 PvP 服务器持保留态度。 然而,经过内部讨论并审查了必要要求后,工作室决定实施这一规则集,以满足玩家群体的偏好。

在这些特定服务器中,尽管存在联盟和部落阵营之间的战斗,但角色扮演部分仍将是主要焦点。 选择此环境的玩家应期待一种以角色沉浸感为核心,同时伴随开放式玩家对战(PvP)冲突的游戏体验。

预购了付费版本的玩家可从 10 月 27 日起为每个账户预留最多三个角色名称。 这些名称将按先到先得的原则分配,允许用户在 11 月 5 日游戏正式发布前锁定自己的身份。

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