핵심 정보
GameMaker는 차세대 런타임인 GMRT를 2027년 1월 1일부터 상업적 용도로 무료 제공한다고 공식 발표했습니다. 이번 조치는 독립 게임 개발자들의 접근성을 높이기 위한 것입니다.
업데이트된 모델에 따라 개발자들은 프로페셔널 라이선스 없이도 모바일, 웹, 데스크톱, GX Games 플랫폼 전반에서 타이틀을 제작하고 배포할 수 있게 됩니다. 또한, 모든 등급에서 소스 코드에 접근할 수 있도록 지원합니다.
GMRT의 라이선스 구조는 변경되지만, 기존 등급별 가격은 그대로 유지된다고 GameMaker는 확인했습니다. 프로페셔널 라이선스 사용자는 현재의 GMS2 런타임으로 제작된 게임을 배포할 권리를 유지하며, 이제 GMS2 소스 코드 접근 권한이라는 추가 혜택을 누릴 수 있습니다.
이러한 광범위한 접근성 변화에도 불구하고 콘솔 개발에는 여전히 특정 제한이 존재합니다. GameMaker는 어떤 런타임을 사용하든 상관없이 프로젝트를 콘솔로 내보내려면 개발자가 엔터프라이즈 라이선스를 보유하고 승인된 개발자 상태를 유지해야 한다고 명시했습니다.


