要点
GameMakerは、次世代ランタイム「GMRT」を2027年1月1日より商用利用無料にすることを正式に発表しました。 この取り組みは、インディーゲームクリエイターのアクセシビリティ向上を目的としています。
この更新されたモデルの下では、開発者はプロフェッショナルライセンスを必要とせずに、モバイル、ウェブ、デスクトップ、GX Gamesの各プラットフォームでタイトルを構築および配布できるようになります。 さらに、同社はすべてのティアでソースコードへのアクセスを提供します。
GMRTのライセンス構造は変更されますが、GameMakerは既存のティア価格に変更はないことを確認しました。 プロフェッショナルライセンスを持つユーザーは、現在のGMS2ランタイムで作成されたゲームを配布する権利を保持し、さらにGMS2のソースコードにアクセスできるという利点が追加されます。
これらの広範なアクセス変更にもかかわらず、コンソール開発には依然として特定の制限が残ります。 GameMakerは、どのランタイムを使用する場合でも、プロジェクトをコンソールにエクスポートするには、開発者がエンタープライズライセンスを保持し、承認された開発者ステータスを維持する必要があることを明らかにしました。


