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GameMaker ha anunciado oficialmente que su runtime de próxima generación, conocido como GMRT, estará disponible para uso comercial gratuito a partir del 1 de enero de 2027. Esta iniciativa tiene como objetivo aumentar la accesibilidad para los creadores de juegos independientes.
Bajo este modelo actualizado, los desarrolladores obtienen la capacidad de crear y distribuir títulos en plataformas móviles, web, de escritorio y GX Games sin necesidad de una licencia profesional. Además, la empresa proporciona acceso al código fuente en todos los niveles.
Aunque la estructura de licencias para GMRT está cambiando, GameMaker confirmó que los precios de los niveles existentes permanecen sin cambios. Los usuarios con una licencia profesional conservan el derecho a distribuir juegos creados con el runtime GMS2 actual, ahora con el beneficio adicional de acceso al código fuente de GMS2.
A pesar de estos cambios en el acceso, persisten limitaciones específicas para el desarrollo en consolas. GameMaker aclaró que los desarrolladores aún deben poseer una licencia empresarial y mantener el estado de desarrollador aprobado para exportar sus proyectos a consolas, independientemente del runtime que utilicen.


