Wichtige Informationen

GameMaker hat offiziell angekündigt, dass seine Next-Generation Runtime, bekannt als GMRT, ab dem 1. Januar 2027 für die kostenlose kommerzielle Nutzung verfügbar sein wird.

Diese Initiative zielt darauf ab, die Zugänglichkeit für unabhängige Spieleentwickler zu erhöhen. Unter diesem aktualisierten Modell erhalten Entwickler die Möglichkeit, Titel für Mobilgeräte, Web, Desktop und GX Games-Plattformen zu erstellen und zu vertreiben, ohne eine professionelle Lizenz zu benötigen.

Zusätzlich bietet das Unternehmen für alle Stufen Zugriff auf den Quellcode. Während sich die Lizenzstruktur für GMRT ändert, bestätigte GameMaker, dass die bestehende Preisgestaltung der Stufen unverändert bleibt.

Nutzer mit einer professionellen Lizenz behalten das Recht, Spiele, die mit der aktuellen GMS2-Runtime erstellt wurden, zu vertreiben, nun mit dem zusätzlichen Vorteil des Zugriffs auf den GMS2-Quellcode. Trotz dieser umfassenderen Zugangsänderungen bestehen weiterhin spezifische Einschränkungen für die Konsolenentwicklung. GameMaker stellte klar, dass Entwickler weiterhin eine Unternehmenslizenz besitzen und einen genehmigten Entwicklerstatus beibehalten müssen, um ihre Projekte auf Konsolen zu exportieren, unabhängig davon, welche Runtime sie verwenden.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.