핵심 정보

Remedy Entertainment는 Control Resonant에 등장하는 초자연적 존재인 '이사회(The Board)'의 본질에 대해 명확히 밝혔습니다. 플레이어들은 종종 이 존재의 발성 뒤에 숨겨진 구체적인 의미를 추측하곤 하지만, 오디오 리드인 루카스 피에로(Lucas Pierrot)는 이 캐릭터가 일관된 언어가 아닌 의도적인 횡설수설을 한다고 확인했습니다.

오디오 디자인은 청자가 소리에 자신의 해석을 투영하게 만드는 심리적 트릭에 의존합니다. 피에로는 이러한 접근 방식 덕분에 플레이어들이 처형을 수행하는 등 게임 플레이 중 겪는 개인적인 경험에 따라 칭찬, 경멸 또는 기타 감정을 느낄 수 있다고 언급했습니다.

지적인 느낌을 유지하기 위해 개발자들은 부분적인 언어 구조를 구현했습니다. 이는 '펄스(pulse)'라고 불리는 리듬 기법에 의해 제어되는데, 낮고 부드러운 킥 사운드를 사용하여 구두점과 흐름을 제공함으로써 이 존재가 불안하고 무섭거나 때로는 유머러스하게 들리도록 돕습니다.

9월 게임 출시 이후, Remedy는 경험을 개선하기 위해 지속적인 업데이트를 제공해 왔습니다. 플레이어들이 게임 속 맨해튼을 탐험하는 동안 '이사회'는 여전히 중심적이고 신비로운 존재로 남아 있습니다.

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