要点
Remedy Entertainmentは、『Control Resonant』に登場する異世界の存在「ボード(The Board)」の性質について明らかにしました。プレイヤーはしばしばその発声の背後にある具体的な意味を推測しますが、オーディオリードのルーカス・ピエロ氏は、このキャラクターが首尾一貫した言語ではなく、意図的なデタラメを話していることを認めました。
このオーディオデザインは、聴き手がその音に自分自身の解釈を投影するという心理的なトリックに基づいています。ピエロ氏は、このアプローチにより、プレイヤーは処刑を行うといったゲームプレイ中の個人的な経験に基づいて、称賛や軽蔑、あるいはその他の感情を読み取ることができると指摘しました。
知性を感じさせるために、開発者は部分的な言語構造を実装しました。これは「パルス」と呼ばれるリズム技法によって制御されており、低く柔らかなキック音を使用して句読点や流れを作り出すことで、この存在を不穏で恐ろしく、時にはユーモラスに響かせています。
9月の発売以来、Remedyは体験を洗練させるために継続的なアップデートを提供してきました。プレイヤーがゲーム内のマンハッタンを探索する中で、「ボード」は依然として中心的な謎の存在であり続けています。


