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Remedy Entertainment ha aclarado la naturaleza de 'The Board' (La Junta), una entidad de otro mundo que aparece en Control Resonant. Aunque los jugadores a menudo especulan sobre el significado específico detrás de sus vocalizaciones, el jefe de audio Lucas Pierrot confirmó que el personaje habla un galimatías intencional en lugar de un lenguaje coherente.

El diseño de audio se basa en un truco psicológico donde los oyentes proyectan sus propias interpretaciones sobre los sonidos. Pierrot señaló que este enfoque permite a los jugadores percibir elogios, desdén u otras emociones basadas en sus experiencias personales durante el juego, como al realizar una ejecución.

Para mantener una sensación de inteligencia, los desarrolladores implementaron una estructura de lenguaje parcial. Esto se rige por una técnica rítmica llamada pulso, que utiliza un golpe suave y grave para proporcionar puntuación y fluidez, ayudando a que la entidad suene inquietante, aterradora o, a veces, humorística.

Desde el lanzamiento del juego en septiembre, Remedy ha proporcionado actualizaciones continuas para refinar la experiencia. 'The Board' sigue siendo una presencia central y misteriosa mientras los jugadores navegan por la versión de Manhattan del juego.

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