关键信息

自由插画师兼系统工程师Hiraji于10月21日发布了免费网页游戏《Factory Go》。 该作品以蒸汽朋克美学重新构思了传统围棋,旨在通过将落子行为设定为“建造工厂”,让初学者更容易理解规则。

游戏将围棋的核心机制转化为工业概念。 围住对方棋子被描绘为堵住工厂排气口导致其爆炸。

此外,将工厂连接形成两个独立区域会产生不可摧毁的大型工厂,这是对围棋中“两眼”规则的主题化呈现。 社交媒体用户和职业棋手吉原由香里对该游戏的直观设计给予了高度评价,指出它有助于玩家掌握地盘的概念。

不过,该游戏与标准日本围棋规则有所不同;它缺乏死子判定系统,需要玩家手动移除被吃掉的棋子,并根据建造的工厂总数来决定胜负。《 Factory Go》支持9x9、13x13和19x19棋盘,具备四种CPU难度等级和本地多人对战功能。 界面显示双方玩家的活跃工厂总数以明确当前比赛状态,游戏在结束时会自动填子,并向后手玩家提供7.5目的贴目。

更多详细内容请参阅原文。