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Según una fuente cercana a Xbox, el coste de desarrollo del shooter Gears of War: E-Day se estima cerca de los 500 millones de dólares. Esta cifra supuestamente excluye los gastos de marketing, posicionando al título como uno de los proyectos AAA más caros actualmente en la industria.
Desarrollado por The Coalition, el juego sirve como una precuela que presenta a Marcus Fenix y Dominic Santiago durante la invasión inicial de los Locust. Fue lanzado el 6 de octubre de 2026 para Xbox Series X|S y PC, y está disponible a través de Game Pass Ultimate y PC Game Pass.
En una reseña, la publicación elogió el título como un digno regreso para la franquicia, destacando su divertida campaña y calidad visual. Sin embargo, existe incertidumbre sobre si el proyecto recuperará su importante inversión, aunque Xbox podría verlo como un título de catálogo que añade valor a la marca.
Los datos de rendimiento comercial indican que el juego vendió 230.000 unidades durante su primera semana. Además, aproximadamente 2 millones de jugadores han accedido al título a través del servicio de suscripción Game Pass desde su lanzamiento.


