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Laut einer Quelle aus dem Umfeld von Xbox werden die Entwicklungskosten für den Shooter Gears of War: E-Day auf fast 500 Millionen Dollar geschätzt. Diese Zahl soll Marketingausgaben ausschließen und positioniert den Titel als eines der teuersten AAA-Projekte der aktuellen Branche.

Entwickelt von The Coalition, dient das Spiel als Prequel, das Marcus Fenix und Dominic Santiago während der ersten Locust-Invasion zeigt. Es wurde am 6.

Oktober 2026 für Xbox Series X|S und PC veröffentlicht und ist über Game Pass Ultimate und PC Game Pass verfügbar. In einer Rezension lobte die Publikation den Titel als würdige Rückkehr für das Franchise und hob die unterhaltsame Kampagne sowie die visuelle Qualität hervor.

Es besteht jedoch Unsicherheit darüber, ob das Projekt seine beträchtliche Investition wieder einspielen wird, obwohl Xbox es möglicherweise als Katalogtitel betrachtet, der der Marke einen Mehrwert verleiht. Daten zur kommerziellen Leistung zeigen, dass das Spiel in der ersten Woche 230.000 Einheiten verkauft hat. Zudem haben seit der Veröffentlichung etwa 2 Millionen Spieler über den Game Pass-Abonnementdienst auf den Titel zugegriffen.

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