关键信息
《最终幻想:共鸣》已于十月推出,为玩家带来了充满怀旧感的JRPG体验,并汇集了来自该系列的多位客串角色。 该作对史克威尔艾尼克斯既有的HD-2D公式进行了改良,允许玩家通过战略规划绕过传统的回合制限制。
战斗系统强调高水平的优化,使玩家能够将大量的动作序列串联起来。 通过利用“幻影”(Visions)、多重动作堆叠以及能力继承技能等机制,用户可以创建出能够对敌人造成长时间自动伤害输出的循环。
GameSpot视频制作人马克斯·布鲁门塔尔(Max Blumenthal)演示了玩家如何通过堆叠低成本技能来触发自动后续攻击和状态效果。 这些设置能够延迟敌人的回合,并在敌人处于失衡状态时最大化伤害,从而有效地将短暂的遭遇战转化为漫长的电影化序列。
想要掌握这些系统的玩家可以探索米西迪亚(Mysidia)大陆,或在游戏初期获取克劳德·斯特莱夫(Cloud Strife)的幻影。 该作提供了多种队伍组建工具,鼓励玩家通过实验来克服极具挑战性的BOSS战。


