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Final Fantasy Resonance ha llegado en octubre, ofreciendo a los jugadores una experiencia JRPG de la vieja escuela con un elenco de personajes invitados de la franquicia. El título modifica la fórmula establecida de HD-2D de Square Enix al permitir a los jugadores eludir las limitaciones estándar de los turnos mediante la planificación estratégica.
El sistema de combate enfatiza la optimización de alto nivel, permitiendo a los jugadores encadenar extensas secuencias de acciones. Al utilizar mecánicas como Visiones, apilamiento de acciones múltiples y habilidades de transferencia, los usuarios pueden crear bucles que resultan en un daño prolongado y automatizado contra los oponentes.
El productor de video de GameSpot, Max Blumenthal, demuestra que los jugadores pueden apilar habilidades de bajo costo para activar ataques de seguimiento automáticos y efectos de estado. Estas configuraciones permiten retrasar los turnos enemigos y maximizar el daño durante los estados de aturdimiento, convirtiendo efectivamente encuentros breves en secuencias cinematográficas extendidas.
Los jugadores que busquen dominar estos sistemas pueden explorar la tierra de Mysidia o adquirir la Visión de Cloud Strife al principio del juego. El título proporciona varias herramientas para el ensamblaje de grupos, fomentando la experimentación para superar desafiantes encuentros con jefes.


