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艺术家兼音乐制作人RAM RIDER宣布了一项名为“呐,我们来做个游戏吧!!”(Naa Game o Tsukurou Janai ka!!)的新项目,旨在记录他制作电子游戏的过程。尽管他在音乐领域拥有长期职业生涯,但他希望通过开发一款融合其音乐专业知识与简单像素图形的游戏,来实现儿时的梦想。

该项目采用了“氛围编程”(Vibe Coding),这是一种用户通过自然语言提示生成代码的开发方式。RAM RIDER正与AI模型Claude合作定义规格,并选择Godot引擎进行后续开发。他打算优先制作一个基于浏览器的原型,然后再考虑扩展到Steam或主机平台。

为了避免行业同行警告的、常导致项目烂尾的“范围蔓延”(scope creep)陷阱,创作者正专注于一个单一且极简的剧本。Claude建议他定义一个清晰的核心概念,避免过度复杂化初始版本,并帮助他将想法整理成结构化的Markdown文档。

利用Claude的“Artifacts”功能,RAM RIDER成功生成了一个功能性的浏览器原型,其中包含角色移动和音乐播放功能。虽然他承认目前的版本还很简陋,但他仍坚持自己完成项目的职业准则,并计划在未来的连载中分享更多进展。

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