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Der Künstler und Musikproduzent RAM RIDER hat ein neues Projekt mit dem Titel „Naa Game o Tsukurou Janai ka!!“ angekündigt, um seine Reise bei der Entwicklung eines Videospiels zu dokumentieren.

Trotz seiner langen Karriere in der Musikbranche möchte er sich einen Kindheitstraum erfüllen, indem er einen Titel entwickelt, der seine musikalische Expertise mit einfacher Dot-Art-Grafik verbindet. Das Projekt nutzt „Vibe Coding“, einen Entwicklungsstil, bei dem Benutzer Code durch natürlichsprachliche Eingabeaufforderungen generieren. RAM RIDER arbeitet mit dem KI-Modell Claude zusammen, um Spezifikationen zu definieren, und entscheidet sich für die Godot-Engine für die zukünftige Entwicklung.

Er beabsichtigt, einen browserbasierten Prototyp zu priorisieren, bevor er möglicherweise auf Steam oder Konsolen expandiert. Um die häufige Falle des „Scope Creep“ zu vermeiden – von der Branchenkollegen warnten, dass sie oft zu unfertigen Projekten führt –, konzentriert sich der Schöpfer auf ein einziges, minimales Szenario.

Claude riet ihm, ein klares Kernkonzept zu definieren und den anfänglichen Build nicht zu verkomplizieren, was ihm half, seine Ideen in einem strukturierten Markdown-Dokument zu organisieren. Unter Verwendung der „Artifacts“-Funktion von Claude generierte RAM RIDER erfolgreich einen funktionalen browserbasierten Prototyp, bei dem sich eine Figur bewegt und Musik spielt. Obwohl er einräumt, dass der aktuelle Build rudimentär ist, bleibt er seiner professionellen Disziplin treu, Projekte abzuschließen, und plant, weitere Fortschritte in kommenden Folgen zu teilen.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.