关键信息
最近针对PlayStation 5的越狱活动揭示了该主机具备在本地读取和模拟PS2及PS3游戏的硬件能力。通过利用固件漏洞,开发者们证明了硬件可以直接处理原始游戏光盘,这反驳了长期以来关于该主机性能限制的说法。
PS5SX2项目(PCSX2模拟器的移植版)允许PS5直接读取PS2 DVD结构。该主机的AMD图形处理器能够将这些游戏提升至4K分辨率,并以每秒60帧的速度运行,同时支持高清纹理。同样,RPCS3模拟器的适配版本实现了PS3蓝光光盘的本地运行,挑战了官方关于“PS3的Cell处理器过于复杂而无法模拟”的说法。
虽然该主机的光驱可以读取PS2和PS3媒体,但由于激光波长的限制,它无法读取CD-ROM。模组制作者通过连接外部USB驱动器绕过了这一限制。这些发现表明,缺乏原生向下兼容性是刻意的软件限制,而非硬件故障。
该报告将这种软件锁定归因于索尼的财务战略,即优先考虑数字销售和订阅服务而非物理媒体。通过限制本地光盘支持,该公司鼓励用户购买数字重制版或订阅PlayStation Plus,批评者认为此举损害了实体游戏市场。


