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Septiembre de 2026 fue un mes complicado para el mercado de consolas en Estados Unidos, caracterizado por una caída del 3% en las ventas totales de unidades. A pesar de una sólida selección de nuevos lanzamientos de juegos, la industria tuvo dificultades debido a que los principales fabricantes, incluidos Microsoft, Sony y Nintendo, implementaron aumentos de precios en su hardware a lo largo del año.

Mat Piscatella, de Circana, informó que las ventas de Xbox Series X|S se desplomaron un 27% interanual en septiembre. Este rendimiento marca un nuevo mínimo histórico para el mes, superando el récord negativo establecido en 2025. Para agosto, las ventas acumuladas de unidades de la plataforma ya registraban un 33% menos que el año anterior.

Las métricas financieras de Xbox se vieron fuertemente afectadas por los ajustes de precios. Si bien las ventas de unidades cayeron significativamente, el gasto total de los consumidores en hardware de Xbox disminuyó solo un 2% debido a que el precio promedio por unidad aumentó un 33%, alcanzando los 663 dólares. Este costo promedio supera actualmente al de la PS5 y la Nintendo Switch 2.

Por el contrario, Sony experimentó un aumento del 22% en las ventas de unidades de PS5 en septiembre, lo que llevó a su mayor cuota de mercado mensual de hardware por valor en dólares desde mayo de 2025. Mientras tanto, el mercado en general vio cómo el gasto total en hardware aumentaba un 12%, hasta los 362 millones de dólares, una tendencia que Circana atribuye a problemas en la cadena de suministro y al aumento de los costos de la memoria RAM.

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