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艺电(EA)于22日宣布了一项重大重组计划,其中包括突然关闭其子公司 BioWare。这一决定标志着这家拥有30年历史的资深开发商走向终结,游戏行业和粉丝们对于失去这样一家重要的工作室感到非常失望。

BioWare 在塑造西方 RPG 方面发挥了关键作用,曾创作过《博德之门》、《质量效应》和《龙腾世纪》等广受好评的作品。该工作室还通过与 CD Projekt Red 等开发商分享专业知识和引擎技术,并为 Larian Studios 的《博德之门 3》奠定了基础,为行业做出了贡献。

尽管近期的《圣歌》和《龙腾世纪:影障守护者》未能达到历史预期,但粉丝们仍对已宣布的《质量效应》系列新作抱有复兴的希望。评论家们将此次关闭比作“杀鸡取卵”,因为该工作室当时正在积极开发新项目。

EA 目前在裁员400人并取消多个项目后,正处于内部动荡之中。虽然关闭工作室被归因于收购过程中产生的财务压力和债务,但为了削减成本而解散一家历史悠久的开发商的决定,仍然是一个充满争议的话题。

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