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일렉트로닉 아츠(EA)는 22일 자회사인 바이오웨어를 갑작스럽게 폐쇄하는 내용을 포함한 대규모 구조조정 계획을 발표했습니다. 이번 결정으로 30년 역사를 가진 베테랑 개발사가 문을 닫게 되었으며, 게임 업계와 팬들은 중요한 스튜디오의 상실에 큰 실망감을 표하고 있습니다.

바이오웨어는 '발더스 게이트', '매스 이펙트', '드래곤 에이지' 등 명작을 탄생시키며 서구권 RPG의 기틀을 마련한 주역입니다. 또한 CD 프로젝트 레드와 같은 개발사들에 전문 지식과 엔진 기술을 공유하고, 라리안 스튜디오의 '발더스 게이트 3'를 위한 토대를 닦는 등 업계에 크게 기여해 왔습니다.

최근 '앤썸'과 '드래곤 에이지: 베일가드'가 과거의 명성에 미치지 못하는 성적을 거두었음에도 불구하고, 팬들은 차기 '매스 이펙트' 시리즈에 대한 기대를 걸고 있었습니다. 비평가들은 스튜디오가 새로운 프로젝트를 활발히 진행 중이었음에도 불구하고 폐쇄를 결정한 것을 두고 '황금알을 낳는 거위의 배를 가르는 격'이라고 비판하고 있습니다.

EA는 현재 400명 규모의 해고와 여러 프로젝트 취소 이후 내부적인 불안정을 겪고 있습니다. 이번 폐쇄는 인수 과정에서 발생한 재정적 압박과 부채 때문인 것으로 알려졌으나, 비용 절감을 위해 역사적인 개발사를 해체하기로 한 결정은 여전히 논란의 중심에 있습니다.

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