핵심 정보

Landfall Games의 CBO인 Rebecca Lautner는 최근 Game Republic New Horizons에서 녹화된 GamesIndustry.biz 팟캐스트 에피소드에서 스튜디오의 미래에 대해 논의했습니다. 2,300만 장 이상의 판매고를 올린 Peak의 엄청난 상업적 성공에도 불구하고, Lautner는 개발사가 새로운 프로젝트로 전환할 의사가 있음을 확인했습니다.

Lautner는 Peak의 비즈니스 잠재력은 여전히 크지만, 스튜디오는 기존 히트작을 극대화하는 것보다 창의적인 탐구를 우선시한다고 설명했습니다. 이러한 철학은 Lautner가 독특한 개발 경로를 추구하기 위해 팀에 합류한 직후 받아들인 회사의 내부 문화와 일치합니다.

스튜디오는 개발 한 달 이내에 가능성이 보이지 않으면 프로젝트를 포기하는 "빠른 실패(fail fast)" 정책을 유지하고 있습니다. 또한 Landfall은 최근 히트작인 How to Fish를 지원한 퍼블리싱 부문인 Evil Landfall을 통해 포트폴리오를 다각화하고 있습니다.

회사는 현재 friendslop 장르를 넘어선 타이틀에 투자하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 스톡홀름 개발 하우스에 대한 세부 정보와 올해 만우절 출시가 없었던 이유를 포함한 전체 대화 내용은 Spotify 및 YouTube와 같은 플랫폼에서 확인할 수 있습니다.

자세한 내용은 원문에서 확인하세요.