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La directora de negocios de Landfall Games, Rebecca Lautner, discutió recientemente el futuro del estudio en un episodio del podcast de GamesIndustry.biz grabado en Game Republic New Horizons. A pesar del enorme éxito comercial de Peak, que ha alcanzado más de 23 millones de unidades vendidas, Lautner confirmó que el desarrollador tiene la intención de pivotar hacia nuevos proyectos.

Lautner explicó que, si bien el potencial comercial de Peak sigue siendo significativo, el estudio prioriza la exploración creativa sobre la maximización de los éxitos existentes. Esta filosofía se alinea con la cultura interna de la empresa, que Lautner adoptó poco después de unirse al equipo para seguir un camino de desarrollo distinto.

El estudio mantiene una política de "fallar rápido", abandonando proyectos si no muestran potencial dentro del primer mes de desarrollo. Además, Landfall está diversificando su cartera a través de su brazo editorial, Evil Landfall, que apoyó el reciente éxito How to Fish.

La compañía ahora busca activamente invertir en títulos más allá del género friendslop. La conversación completa, que también cubre detalles sobre la casa de desarrollo de Estocolmo y la ausencia de un lanzamiento por el Día de los Inocentes este año, está disponible en plataformas como Spotify y YouTube.

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