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Microsoft anunció el 21 de octubre de 2026 que los miembros de Xbox Insider ya pueden comprar paquetes de tiempo de juego en la nube, lo que permite acceder al juego en la nube sin necesidad de una suscripción a Game Pass. Estos paquetes se ofrecen actualmente a precios de lanzamiento de 3,99 $ por 10 horas, 7,99 $ por 25 horas y 11,99 $ por 50 horas, con un despliegue más amplio programado para noviembre.

Estos paquetes de tiempo de juego ofrecen una experiencia sin anuncios con streaming de alta calidad y tiempos de espera más cortos. Las horas compradas no caducan y se acumulan hasta que se utilizan. Sin embargo, estos paquetes no incluyen acceso a la biblioteca de Game Pass; los usuarios deben poseer un juego compatible con la nube o utilizar un título gratuito compatible para realizar el streaming.

A partir de noviembre, Microsoft también introducirá límites mensuales de horas para los suscriptores existentes de streaming en la nube de Game Pass. Los límites se establecerán en 15 horas para Ultimate, 10 horas para Premium y 5 horas para los niveles Essential.

La compañía estima que estas nuevas restricciones afectarán aproximadamente al 4% de su base actual de suscriptores. La iniciativa marca un cambio del streaming ilimitado a un modelo medido para los suscriptores, al tiempo que abre el acceso a la nube a los no suscriptores. Aunque el paquete de 50 horas tiene un precio de 11,99 $, Microsoft señala que estos costes son introductorios y están sujetos a cambios según el mercado, el dispositivo y la elegibilidad de la cuenta.

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