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Die Schauspielerin Debra Wilson, bekannt für ihre umfangreiche Arbeit in über 100 Spielen, teilte kürzlich ihre Erfahrungen bei der Arbeit an Hideo Kojimas Death Stranding 2: On the Beach. Obwohl Wilsons Ebenbild häufig für AAA-Titel gescannt wurde, stellte sie fest, dass sich der Produktionsprozess für dieses Projekt deutlich von ihren früheren Rollen unterschied.

Wilson beschrieb Kojimas Regiestil als an ein Theaterstück erinnernd. Im Gegensatz zu standardmäßigen Motion-Capturing-Sitzungen, die Szenen in kurze Segmente unterteilen, bevorzugt Kojima es, kontinuierliche Sequenzen von 7 bis 10 Minuten zu filmen. Dieser Ansatz ermöglicht es den Schauspielern, den emotionalen Fluss ihres Charakters während der gesamten Szene aufrechtzuerhalten, anstatt sich auf fragmentierte Dialoge oder Bewegungen zu konzentrieren.

Die Schauspielerin hob die Herausforderungen dieser Methode hervor und merkte an, dass alle ihre Szenen an einem einzigen Tag mit begrenzter Vorbereitung abgeschlossen wurden. Da Kojima kein Englisch spricht, beruhte die Kommunikation auf einem Übersetzer.

Wilson verbrachte eine Stunde mit dem Regisseur, um die komplexe Welt des Spiels zu erfassen, was sie als wesentlich empfand, um sich auf ihre Darstellung als psychische Hebamme und Ärztin zu konzentrieren. Trotz des unkonventionellen Arbeitsablaufs lobte Wilson Kojima als einen Künstler, der genau weiß, was er will. Obwohl sie in der Vergangenheit Frustration über die wiederholte Verwendung ihres Ebenbildes in Spielen wie Suicide Squad: Kill the Justice League geäußert hat, empfand sie die Erfahrung bei Death Stranding 2 als eine ihrer denkwürdigsten Darbietungen.

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