关键信息
Press Start Australia 报道称,《使命召唤:现代战争 4》为当前系列时代提供了一个实质性且视觉效果令人印象深刻的结局。战役模式提供了必要的叙事收尾,在普莱斯上尉电影般的高风险行动与以保卫家园的韩国部队为中心的写实、引人入胜的故事之间取得了平衡。
游戏机制得到了优化,Infinity Ward 改进了武器操控、音频和移动。虽然普莱斯的任务遵循了传统且可预测的过山车式公式,但以韩国为背景的任务引入了更开放的沙盒式玩法。评测者指出,尽管环境破坏效果令人印象深刻,但车辆物理效果仍然不尽如人意,感觉就像巨大的纸板道具。
DMZ 撤离模式被强调为一个亮点,在哈金禁区提供了突发且不可预测的战斗场景。评测者称赞了该模式的深度,指出持续的进度系统和动态遭遇战创造了一种极具吸引力的体验,让玩家流连忘返。
多人游戏回归了稳健的节奏,但评测者批评严格的基于技能的匹配机制导致了长时间的排队和过于激烈的竞争环境。此外,评测者指出,枪匠系统因配件过多而显得臃肿,且部分地图布局和重生行为令人沮丧。尽管存在这些问题,该媒体总结认为,这款游戏是该系列多年来最连贯、制作最精良的作品。


