要点
Press Start Australiaは、『Call of Duty: Modern Warfare 4』が現在のフランチャイズ時代の、実質的かつ視覚的に印象的な結末となっていると報じています。キャンペーンは、プライス大尉の映画のようなハイステークスな作戦と、祖国を守る韓国軍部隊を中心とした地に足のついた説得力のある物語のバランスを取り、必要な物語の締めくくりを提供しています。
ゲームプレイのメカニズムは洗練されており、Infinity Wardは武器のハンドリング、オーディオ、移動を改善しました。プライスのミッションは伝統的で予測可能なジェットコースターのような構成に従っていますが、韓国を舞台にしたミッションでは、よりオープンなサンドボックススタイルのアプローチが導入されています。レビュアーは、環境破壊は印象的であるものの、車両の物理演算は依然として満足のいくものではなく、巨大な段ボールのような小道具のように感じられると指摘しています。
DMZ脱出モードは、ハジン排除区域での予測不可能な戦闘シナリオを提供する傑出した要素として強調されています。レビュアーはこのモードの深さを称賛し、持続的な進行とダイナミックな遭遇が、プレイヤーを惹きつけ続ける非常に魅力的な体験を生み出していると述べています。
マルチプレイヤーは地に足のついたペースに戻りましたが、レビュアーは厳格なスキルベースのマッチメイキングが長い待ち時間と過度に競争的なロビーを引き起こしていると批判しています。さらに、ガンスミスによるカスタマイズはアタッチメントの過多に悩まされており、一部のマップレイアウトやリスポーンの挙動にはフラストレーションを感じると指摘しています。これらの問題にもかかわらず、同誌は本作がここ数年で最もまとまりがあり、よく作り込まれたシリーズ作品であると結論付けています。


