关键信息
Roblox 已正式宣布推出全新的“平台集成聊天”系统,要求开发者放弃自定义聊天实现方式。该更新于10月22日在 Roblox 开发者论坛上详细说明,强制要求所有游戏内通信必须使用 TextChatService (TCS)。
根据新要求,开发者将无法再通过脚本直接访问或存储聊天内容。相反,他们必须采用标准功能,例如用于显示聊天的 TextChannelWindow 和用于自定义聊天命令的 TextChatCommand。虽然仍允许对布局、尺寸和颜色进行自定义,但底层的传输和显示机制将由平台统一管理。
平台还加强了对非 TCS 通信方式的限制。禁止使用绕过 TCS 进行实时交互的公告板或交易界面等系统。此外,任何非对话目的的用户输入功能必须在更新之间实施至少一分钟的延迟,以防止滥用。若不合规,可能会面临游戏被暂停或下架等处罚。
建议开发者立即开始测试新系统。虽然该迁移将于2027年2月自动为所有游戏启用(并提供退出选项),但全面强制合规计划于2027年5月执行。届时,旧版 API 将被弃用,不过对于已经使用标准、未自定义聊天功能的游戏,无需进行任何额外操作。


