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Roblox hat offiziell ein neues „plattformintegriertes Chat“-System angekündigt, das Entwickler dazu verpflichtet, von benutzerdefinierten Chat-Implementierungen abzurücken. Dieses Update, das am 22. Oktober im Roblox Developer Forum detailliert beschrieben wurde, schreibt vor, dass die gesamte Kommunikation im Spiel den TextChatService (TCS) nutzen muss.

Unter den neuen Anforderungen können Entwickler nicht mehr direkt über Skripte auf Chat-Inhalte zugreifen oder diese speichern. Stattdessen müssen sie Standardfunktionen wie TextChannelWindow für die Chat-Anzeige und TextChatCommand für benutzerdefinierte Chat-Befehle übernehmen. Während die Anpassung von Layout, Größe und Farbe weiterhin zulässig bleibt, werden die zugrunde liegenden Übermittlungs- und Anzeigemechanismen von der Plattform verwaltet.

Die Plattform verschärft zudem die Beschränkungen für Nicht-TCS-Kommunikationsmethoden. Systeme wie Schwarze Bretter oder Handelsschnittstellen, die den TCS für Echtzeit-Interaktionen umgehen, sind untersagt. Darüber hinaus müssen alle Funktionen für Benutzereingaben, die nicht für Konversationen gedacht sind, eine Verzögerung von mindestens einer Minute zwischen Aktualisierungen implementieren, um Missbrauch zu verhindern. Bei Nichteinhaltung drohen Strafen wie die Sperrung oder Entfernung des Spiels.

Entwicklern wird empfohlen, sofort mit dem Testen des neuen Systems zu beginnen. Während die Umstellung im Februar 2027 für alle Spiele automatisch mit einer Opt-out-Option aktiviert wird, ist die vollständige verpflichtende Einhaltung für Mai 2027 geplant. Zu diesem Zeitpunkt werden Legacy-APIs eingestellt, wobei Spiele, die bereits standardmäßige, nicht angepasste Chat-Funktionen nutzen, keine weiteren Maßnahmen erfordern.

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