Información clave
Infinity Ward lanzará Modern Warfare 4 el 23 de octubre, introduciendo mecánicas de movimiento actualizadas y características que se alejan de los títulos recientes de Treyarch. El desarrollador ha eliminado el movimiento omnidireccional (omnimovement), lo que significa que los jugadores ya no pueden realizar saltos dobles hacia áreas elevadas.
El juego introduce un sistema de escalada rediseñado y una mecánica de deslizamiento refinada. Los jugadores ahora pueden trepar por tuberías específicas de color cobre para alcanzar posiciones elevadas en mapas como Kill Block y el mapa Zodiac para Warzone.
Para dominar estos cambios, los jugadores pueden utilizar un nuevo curso de movilidad ubicado en el menú de listas de reproducción multijugador. Esta función ofrece tres niveles de dificultad, desde principiante hasta experto, y proporciona recompensas al completarlos.
Los ajustes de combate incluyen la eliminación del bloom, que anteriormente causaba la dispersión de balas durante el disparo desde la cadera. Infinity Ward señala que disparar desde la cadera es ahora más preciso, permitiendo a los jugadores participar en encuentros a corta distancia sin necesidad de apuntar con la mira.
Modern Warfare 4 también cuenta con amplias opciones de personalización y accesibilidad. Estas opciones permiten a los usuarios refinar la puntería, ajustar el movimiento y gestionar condiciones como el mareo por movimiento o el tinnitus.


