要点
EAによるBioWareの突然の閉鎖を受け、『Fallout 2』のゲームデザイナーであるクリス・アヴェロン氏は、同スタジオの過去の採用慣行に関する疑惑を公にしました。アヴェロン氏は、同社が潜在的な従業員を評価する際、専門的な資格のみに焦点を当てるのではなく、彼らの政治的および社会的な見解に基づいて判断していたと主張しています。
アヴェロン氏によると、BioWareのプロデューサーは求職者のLinkedInでの活動をチェックしていたとのことです。具体的には、候補者がプラットフォーム上で「いいね」をした投稿を精査していました。もしプロデューサーがその「いいね」に反映された政治的または社会的な立場に同意しない場合、その人物の採用に反対していたと伝えられています。
アヴェロン氏は、同僚は多様な意見を持ちながらもゲーム開発において効果的に協力できると信じていると述べ、この手法に対する個人的な不承認を表明しました。彼は、採用の決定は候補者の個人的な信念ではなく、スキルと経験に基づいて行われるべきだと強調しました。
これらの主張はBioWareの閉鎖を受けて浮上したものであり、ゲームコミュニティから様々な反応を引き起こしています。この疑惑は、スタジオの労働力においてイデオロギー的な一致を優先させた、物議を醸す採用アプローチを浮き彫りにしています。


