핵심 정보

소프트 크런치 게임즈는 4인 핵심 개발팀이 제작 중인 요리 경영 게임 '폭시 덤플링스'를 PC, 콘솔, 모바일 등 다양한 플랫폼에 동시 출시하기 위해 단일 코드베이스와 단일 브랜치 전략을 채택했다. 개발팀은 모든 플랫폼에서 동일한 게임을 구동한다는 원칙 아래, 별도의 모바일 에디션이나 콘텐츠가 누락된 버전을 만들지 않는 것을 목표로 삼았다.

개발팀은 파사드 패턴을 사용하여 업적이나 클라우드 저장 등 플랫폼별 코드를 핵심 게임플레이와 분리했다. 또한 개발 초기부터 컨트롤러, 터치스크린, 마우스 및 키보드 입력을 모두 고려한 UI를 설계했으며, 인증 요구사항을 설계 제약 조건으로 설정하여 텍스트 입력 필드와 같은 복잡한 요소를 배제했다.

프로그래머 그제고시 옹트루바는 스팀 덱과 같은 저사양 하드웨어를 우선적으로 프로파일링하여 성능을 최적화했다. 70개 이상의 빌드 구성을 자동화하여 테스트 효율을 높였으나, 옹트루바는 콘솔 개발 키트를 더 일찍 확보했더라면 최종 제출 전의 작업을 더 원활하게 진행할 수 있었을 것이라고 언급했다.

'폭시 덤플링스'는 2027년 PC, 닌텐도 스위치, 닌텐도 스위치 2, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, iOS 및 안드로이드로 출시될 예정이다. 게임은 통합된 바이너리 저장 형식과 유니티 클라우드 세이브를 통해 플랫폼 간 진행 상황 공유를 지원한다.

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