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开发商 Part Time Monkey 于 10 月 5 日在 Steam 上发布了 2D 平台跳跃游戏《Jono》。该游戏的一大特色是全球范围内同一时间只能有一人进行游玩。在开发人员于 10 月 23 日在 Reddit 上分享了游戏数据后,这款作品凭借其独特的协作机制再次受到关注。

在《Jono》中,玩家的目标是通关海量的关卡。每局游戏持续时间为 1 分钟,或者直到玩家失败 5 次为止,届时操作权将移交给排队中的下一位玩家。在等待期间,参与者可以使用聊天和表情功能进行交流或为他人喝彩。失败的尝试会留下墓碑,为后续的玩家提供视觉上的警示。

游戏包含关卡编辑器以及用于游玩用户自制关卡的“MEAT GRINDER”模式。据 Part Time Monkey 称,一些提交的关卡难度极高,其中一个关卡在提交前就经历了超过 1200 次尝试才得以通关。“MEAT GRINDER”模式中的某些关卡已经出现了数千次失败,通关往往需要数小时。

Part Time Monkey 报告称,已有超过 100 名玩家游玩时间超过 10 小时,其中 6 人游玩时间超过 100 小时。虽然游戏需要耐心,但开发人员指出,玩家也可以选择不加入排队,仅仅进行观战。预计不久后将达成一个里程碑,但开发人员对结果保持保密。

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