Wichtige Informationen

Der Entwickler Part Time Monkey veröffentlichte am 5. Oktober den 2D-Plattformer Jono auf Steam. Das Spiel zeichnet sich durch ein einzigartiges Design aus, bei dem weltweit immer nur eine Person gleichzeitig spielen kann. Nachdem der Entwickler am 23. Oktober Spieldaten auf Reddit geteilt hatte, erlangte der Titel durch seine kooperative Struktur erneut Aufmerksamkeit.

In Jono versuchen die Spieler, eine riesige Anzahl an Levels zu meistern. Jede Sitzung dauert an, bis eine Minute vergangen ist oder der Spieler fünfmal gescheitert ist; danach geht die Kontrolle an die nächste Person in der Warteschlange über. Während sie warten, können die Teilnehmer Chat- und Stempel-Funktionen nutzen, um Kontakte zu knüpfen oder andere zu loben. Fehlversuche hinterlassen Grabsteine, die als visuelle Warnung für nachfolgende Spieler dienen.

Das Spiel enthält einen Level-Editor und einen MEAT GRINDER-Modus für von Benutzern erstellte Levels. Laut Part Time Monkey sind einige der eingereichten Levels extrem schwierig; für eines waren über 1200 Versuche nötig, bevor es eingereicht werden konnte. Einige Levels im MEAT GRINDER-Modus verzeichneten bereits Tausende von Fehlversuchen und erforderten oft stundenlange Arbeit, um sie abzuschließen.

Part Time Monkey berichtete, dass über 100 Spieler mehr als 10 Stunden Spielzeit verzeichnet haben, wobei sechs Personen sogar über 100 Stunden spielten. Obwohl das Spiel Geduld erfordert, merkte der Entwickler an, dass Spieler auch einfach nur zuschauen können, ohne sich in die Warteschlange einzureihen. Ein Meilenstein wird in Kürze erwartet, wobei der Entwickler das Ergebnis bisher geheim gehalten hat.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.