Wichtige Informationen
Seit ihrem Debüt im Jahr 1996 hat sich Lara Croft von einem Modell mit wenigen Polygonen zu einer hochdetaillierten Abenteurerin entwickelt. Crystal Dynamics nutzt nun moderne Technologie, um die Figur für das kommende Tomb Raider: The Atlantis Artifact neu zu interpretieren, wobei das Ziel darin besteht, Hyperrealismus mit der ikonischen Silhouette in Einklang zu bringen, die Spieler aus der ursprünglichen PlayStation-Ära kennen. Technische Fortschritte ermöglichen beispiellose Details.
Brendon Bengston erklärt, dass Entwickler heute Haar-Karten verwenden, um realistische Strähnen anstelle von festen Formen zu simulieren. Darüber hinaus nutzt das Team Blend-Shapes für Gesichtsausdrücke und Subsurface Scattering, um die Haut lebensecht wirken zu lassen. Um authentische Kleidung zu gewährleisten, scannten Designer echte Kleidungsstücke, die von einem Schneider angefertigt wurden, und erfassten dabei die einzigartigen Texturen von Materialien wie Denim und Seide.
Trotz dieser visuellen Upgrades betont Narrative Director John Stafford, dass der Kern der Figur unverändert bleibt. Das Team zielt darauf ab, Laras Intelligenz, Neugier und Abenteuergeist zu bewahren und gleichzeitig ihre emotionale Komplexität zu vertiefen. Basierend auf der Survivor-Trilogie und früheren Titeln streben die Entwickler danach, dasselbe Gefühl des Staunens hervorzurufen, das Spieler in früheren Spielen empfanden.
Lara Crofts neueste Reise soll am 13. Februar 2027 für PlayStation 5 erscheinen. Vorbestellungen sind derzeit über den PlayStation Store möglich.


