关键信息

Tenebris Somnia 是一款即将推出的复古生存恐怖游戏,由 Andrés Borghi 和 Saibot Studios 开发,New Blood Interactive 发行。 故事讲述了年轻女子朱莉娅(Julia)在拜访前男友公寓调查关于他死亡的反复噩梦后,发现了一个可怕的现实。

该游戏通过将像素艺术游戏玩法与高质量的真人电影片段相结合而脱颖而出。 与传统的 FMV 游戏不同,这些场景直接集成到游戏玩法中,创造出增强悬念的不可预测的过渡。

制作过程中使用了由屡获殊荣的艺术家马科斯·贝尔塔(Marcos Berta)监督的硅胶面具和假体等实用特效。 New Blood Interactive 强调,该项目完全由人类努力创作,明确拒绝使用生成式人工智能。

开发过程历时近四年,涉及细致的分镜、在布宜诺斯艾利斯进行的专业电影制作以及手绘动画,以保持工作室对真实性的承诺。 最终产品提供了经典的生存恐怖体验,具有资源有限、残酷的 Boss 战和复杂的谜题。 游戏发布后,团队计划发布一部完整的纪录片,详细介绍幕后制作过程,目前已通过各种社交媒体渠道进行预告。

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