핵심 정보

Tenebris Somnia는 Andrés Borghi와 Saibot Studios가 개발하고 New Blood Interactive가 퍼블리싱하는 곧 출시될 레트로 서바이벌 호러 게임입니다. 이야기는 전 남자친구의 죽음에 관한 반복되는 악몽을 조사하기 위해 그의 아파트를 방문한 후 끔찍한 현실을 발견하는 젊은 여성 줄리아를 따라갑니다.

이 게임은 픽셀 아트 게임 플레이와 고품질 실사 시네마틱을 결합하여 차별화됩니다. 기존 FMV 타이틀과 달리 이러한 장면은 게임 플레이에 직접 통합되어 서스펜스를 높이는 예측 불가능한 전환을 만듭니다.

제작에는 수상 경력에 빛나는 아티스트 Marcos Berta가 감독한 실리콘 마스크와 보철물을 포함한 실용적인 효과가 사용되었습니다. New Blood Interactive는 이 프로젝트가 생성형 AI의 사용을 명시적으로 거부하고 전적으로 인간의 노력으로 만들어졌음을 강조합니다.

거의 4년에 걸친 개발 과정에는 스튜디오의 진정성에 대한 약속을 유지하기 위해 세심한 스토리보드, 부에노스아이레스에서의 전문적인 영화 제작, 손으로 그린 애니메이션이 포함되었습니다. 최종 제품은 제한된 자원, 잔혹한 보스 전투, 복잡한 퍼즐을 특징으로 하는 고전적인 서바이벌 호러 경험을 제공합니다. 게임 출시 후, 팀은 현재 다양한 소셜 미디어 채널을 통해 예고되고 있는 비하인드 제작 과정을 자세히 설명하는 전체 다큐멘터리를 게시할 계획입니다.

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