要点

Tenebris Somniaは、Andrés BorghiとSaibot Studiosが開発し、New Blood Interactiveがパブリッシングを行う、近日発売予定のレトロなサバイバルホラーゲームです。 物語は、元恋人の死に関する繰り返される悪夢を調査するために彼のマンションを訪れた後、恐ろしい現実に直面する若い女性、ジュリアを追います。

このゲームは、ピクセルアートのゲームプレイと高品質な実写シネマティックを融合させている点が特徴です。 従来のFMVタイトルとは異なり、これらのシーンはゲームプレイに直接統合されており、サスペンスを高める予測不可能なトランジションを生み出します。

制作には、受賞歴のあるアーティスト、マルコス・ベルタが監修したシリコンマスクや義肢などの実用的な特殊効果が使用されました。 New Blood Interactiveは、このプロジェクトが生成AIの使用を明確に拒否し、完全に人間の努力によって作成されたことを強調しています。

約4年にわたる開発プロセスには、スタジオの真正性へのこだわりを維持するため、綿密な絵コンテ、ブエノスアイレスでのプロの映画制作、手描きの動画が含まれていました。 最終製品は、限られたリソース、残忍なボス戦、複雑なパズルを特徴とする古典的なサバイバルホラー体験を提供します。 ゲームのリリース後、チームは制作の舞台裏を詳しく紹介する完全なドキュメンタリーを公開する予定であり、現在さまざまなソーシャルメディアチャンネルで予告されています。

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