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Electronic Arts已正式关闭BioWare,导致其即将推出的《质量效应》新作被取消,并裁减了400个职位。 这一决定是在该公司于2007年收购该工作室之后做出的。

前BioWare执行制作人Mark Darrah表示,EA目前的成本控制策略可能导致《质量效应》、《龙腾世纪》和《翡翠帝国》等处于休眠状态的系列被出售。 由于这些资产不再处于活跃开发状态,EA可能会寻求通过剥离它们来创造收入。

然而,行业分析师John Buckley警告称,出售知识产权非常复杂。 他指出,权利持有人往往对出售不感兴趣,或者要求过高的价格,这可能会使《质量效应》等重要系列的任何潜在剥离变得复杂。

虽然Darrah指出粉丝们必须等待观察EA是否会进行这些销售,但他同时也承认,发行商也可能仅仅选择将这些系列无限期封存。 在PIF集团收购EA之后,该工作室的关闭此前就已被预料到。

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