핵심 정보

Electronic Arts는 공식적으로 BioWare를 폐쇄했으며, 이로 인해 차기 매스 이펙트 타이틀이 취소되고 400개의 일자리가 사라졌습니다. 이번 결정은 2007년 회사가 해당 스튜디오를 인수한 이후 내려졌습니다.

전 BioWare 총괄 프로듀서 Mark Darrah는 EA의 현재 비용 절감 전략이 매스 이펙트, 드래곤 에이지, 제이드 엠파이어와 같은 휴면 프랜차이즈의 매각으로 이어질 수 있다고 시사했습니다. 이러한 자산은 더 이상 활발하게 개발되지 않기 때문에 EA는 이를 처분하여 수익을 창출하려 할 수 있습니다.

그러나 업계 분석가 John Buckley는 지적 재산권 매각은 복잡한 문제라고 경고합니다. 그는 권리 보유자가 매각에 관심이 없거나 지나치게 높은 가격을 요구하는 경우가 많아 매스 이펙트와 같은 주요 시리즈의 잠재적 매각이 복잡해질 수 있다고 언급했습니다.

Darrah는 팬들이 EA가 이러한 매각을 추진할지 지켜봐야 한다고 언급하면서도, 퍼블리셔가 단순히 이러한 프랜차이즈를 무기한 보관하기로 결정할 가능성도 인정했습니다. 스튜디오 폐쇄는 PIF 그룹의 EA 인수 이후 이미 예견된 바 있습니다.

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